With the ongoing academic spatial turn, research about the spatiality of digital games has become more prominent in the last years (Schrape 2019: 245). Ludotopia offers a collection of different works and viewpoints on the spatiality of digital games, and its approach is to explore the ‘dialectic entanglement’ (Günzel 2019: 8) of games and space. The volume contains various articles divided into three main chapters: spaces, places, and territories.
WeiterlesenAutor: Tobias Klös
#174 – Och nö, jetzt ist der auch noch tot!
Hinweis: Diese Folge des Pixeldiskurs-Podcast ist mittlerweile im /media/rep archiviert.
#173 – Konzeptionen von Zeit (mit Federico Alvarez Igarzábal)
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#171 – Stärker mit Games (mit Niels Boehnke)
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#170 – Silvester 2019
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Pixeldiskurs – Spiele | Kultur | Perspektiven