Ob in endlosen Sammel- und Crafting-Systemen in kontemporären Rollenspielen, Lebens- und Farming-Simulationen oder in Form täglich neuer Quests – die Durchdringung von Spielen mit Arbeitslogik ist schwer zu übersehen. Wir lassen also unsere Gedanken schweifen und berichten von unseren Erfahrungen mit der sogenannten ‚workification‘.
Außerdem geht es um die Zukunft von PlayStation Now, die anhaltenden Sexismusvorwürfe gegen Riot Games und die Q-Theorie.

Inhalt:
00:00:00 – 00:21:27 Spielewoche
00:21:27 – 00:43:49 Presseschau
00:43:49 – 01:27:24 Thema der Woche
Shownotes:
- Presseschau
- PlayStation Now Has Gotten A Lot Better (Ethan Gach)
- Riot Employees Plan Walkout To Protest Company Blocking Lawsuits From Going To Trial (Cecilia D’Anastasio)
- Minecraft-Jubiläum ohne Einladung an den Erfinder – Microsoft distanziert sich weiter von Notch (Fabiano Uslenghi)
- ‘Minecraft’ Creator Excluded From Anniversary Due to ‘Comments and Opinions’ (Brian Crecente)
- Die wirre Welt der Verschwörungstheoretiker (Christian Zaschke)
- Thema der Woche
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