Hinweis: Diese Folge des Pixeldiskurs-Podcast ist mittlerweile im /media/rep archiviert.
Schlagwort: digitale spiele
Pixeldiskurs-Podcast #81 – Fatshaming
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Leibhaftigkeit in der Spielwelt
Dieser Artikel greift erneut die Darstellung von Architektur in Computerspielen auf. Wurde an anderer Stelle letztendlich darauf verwiesen, was ‚sichtbar unsichtbar‘ verborgen in Architektur liegt und inwiefern Spieler/innen am World Building teilnehmen, wird Architekturdarstellung nun als ‚Radar‘ zur Verortung der Spieler/innen in Relation zur Spielwelt genutzt.
Pixeldiskurs-Podcast #72 – Architektur und Perspektive (mit Martin Janda)
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Pixeldiskurs-Podcast #71 – Trauma & verfallene Körper (mit Arno Görgen)
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