Gamescomdiskurs 2019 – Der Verfassungsschutz auf der Gamescom

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Kaum waren die Hallen geöffnet, ging eine Welle mäßiger Empörung durch die sozialen Medien: Der Verfassungsschutz NRW sticht mit einer provokativen Inszenierung ins Auge. Wir haben sowohl den Stand als auch eine Pressekonferenz mit dem Innenminister Herbert Reul besucht und diskutieren, ob der Verfassungsschutz einen legitimen Platz auf der Gamescom hat.

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Gamescomdiskurs 2019 – Sammelartikel (Final)

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Im folgenden Sammelartikel findet ihr alle Gamescomdiskurs-Episoden (Specials und Spiele) zur Gamescom 2019 zum Genießen.


Specials:

Round-Up (inkl. Gewinnspiel) (mehr)

Publikumsstimmen (mehr)

Merchandise und Pressegoodies (mehr)

Der Verfassungsschutz auf der Gamescom (mehr)

Interview mit Axel Voss (mehr)

Gamescomdiskurs: Die feierlichere Eröffnung


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Pixeldiskurs-Podcast #153 – Trophäen, die es nicht gibt

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Die meisten Trophies und Achievements erschöpfen sich in stumpfem Grind – töte 4.000 Gegner, sammle 200 Collectibles, Spiele das Spiel drei Mal auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden durch. Dabei bietet das Meta-Spiel der Trophäen und Achievements so viel Potenzial zum kreativen bis subversiven Spielen. Wir haben uns einige Trophäenlisten angeschaut und Änderungsvorschläge mitgebracht.

Außerdem geht es um den Realitätsstatus virtueller Objekte, Apples Playgrounds und HGichT.

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Pixeldiskurs-Podcast #152 – Wolfenstein Youngblood

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

In vielerlei Hinsicht ist Wolfenstein Youngblood besonders. Es ist das erste Spiel, dass ungeschnitten, inklusive Hakenkreuzen, in Deutschland erscheint, obwohl es keinem primären Bildungszweck folgt. Es ist zudem ein radikaler Einschnitt in die erfolgreiche Wolfenstein-Formel; Albernheiten im Koop anstatt Zorn und Melancholie, ein rollenspiel-artiges Upgrade-System anstatt puristischem Shooter-Gameplay. Wir werfen einen detaillierten Blick auf den jüngsten Eintrag der Wolfenstein-Reihe.

Außerdem geht es um den E3-Leak, die neu entfachte ‚Killerspiel-Debatte‘ und das Rosenhan-Experiment.

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