Die meisten Trophies und Achievements erschöpfen sich in stumpfem Grind – töte 4.000 Gegner, sammle 200 Collectibles, Spiele das Spiel drei Mal auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden durch. Dabei bietet das Meta-Spiel der Trophäen und Achievements so viel Potenzial zum kreativen bis subversiven Spielen. Wir haben uns einige Trophäenlisten angeschaut und Änderungsvorschläge mitgebracht.
Außerdem geht es um den Realitätsstatus virtueller Objekte, Apples Playgrounds und HGichT.

Inhalt:
00:00:00 – 00:42:05 Spielewoche
00:42:05 – 01:06:00 Presseschau
01:06:00 – 01:56:43 Thema der Woche
Shownotes:
- How Hong Kong protesters are using Tinder and Pokémon Go (Abacus)
- Virtual Reality: Fictional all the Way Down (and that’s OK) (Jesper Juul)
- Pixeldiskurs-Podcast
- Canon (Funtwo)
- tutenchamun (HGich.T)
- Vernetzt Euch! (Lina Ben Mhenni)
- Here Comes Everybody: The Power of Organizing Without Organizations (Clay Shirky)
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