Pixeldiskurs-Podcast #110 – Spider-Man

Nachdem wir uns auf der Gamescom bereits eine Stunde mit Spider-Man auseinandergesetzt und mit Jecinda Chew und Cameron Christian von Insomniac Games gesprochen haben (siehe Gamescomdiskurs 2018 #5) ist es nun an der Zeit für eine umfängliche Rezension. Wir sprechen über die spielerische Unterhaltsamkeit des Schwingens und Kämpfens, eine formelhafte, wenngleich im Detail interessante Erzählung und die politischen Untertöne des neuen Spider-Man-Titels.

Außerdem geht es um den Trend der Classic Minis, Cross-Platform-Multiplayer und medizinischen Tee.


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Shownotes:

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Über Stefan Heinrich Simond

Stefan Heinrich Simond (shs) unterrichtet am Institut für Medienwissenschaft der Philipps-Universität Marburg, bereitet eifrig seine Promotion vor und studiert nebenher im Master Philosophie. Er ist nicht nur Musiker und Autor, sondern verachtet auch leidenschaftlich Videospiele – jeden Sonntag im Pixeldiskurs-Podcast.

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Über Tobias Klös

Tobias Klös (tk) studiert an der Philipps-Universität Marburg im Master Erziehungs- und Bildungswissenschaft und an der Goethe-Uni Frankfurt im Bachelor Philosophie. Er beschäftigt sich in Theorie und Praxis mit Medienpädagogik. Neben seiner Leidenschaft für Bücher, welche die Statik jedes Hauses gefährdet, wendet sich Tobi gerne Videospielen zu.

1 comment

  1. Hallo Stefan, hallo Tobi,

    ist es ein Mythos, eine Schwäche oder ein Disclaimer der Kritik, dass einem positiv besprochenen Werk mehrmals angekreidet werden muss, dass es kein Meisterwerk ist? Selbst Tobi wurde es am Ende wohl zu viel 🙂

    Stefan, einige Kritikpunkte der Rezension scheinen darauf zu beruhen, dass du dich in deinem Spiel stark(?) durch die Trophys leiten lässt. Wäre das Spiel nicht weniger Collect-A-Thon, wenn man nicht ständig die Platin-Trophäe im Kopf hätte? Greifst du im Spiel auf Trophy-Guides zurück? Wenn ja, ab wann?

    Herzliche Grüße!

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