Serverprobleme

Update: Die Serverprobleme unseres externen Anbieters sind behoben und nahezu alle Episoden des Podcasts sind wieder online. Ab dem kommenden Wochenende nehmen wir den regulären Sendebetrieb wieder auf. Vielen herzlichen Dank für eure Geduld und Unterstützung!


Liebe Personen, die ihr allwöchentlich unserem Pixeldiskurs-Podcast lauscht,

wie ihr möglicherweise bereits festgestellt habt, ist der Podcast gegenwärtig nicht erreichbar. Wir haben mit Serverprobleme seitens unseres externen Anbieters zu kämpfen. Für uns ist die Situation mindestens genauso unbefriedigend wie für euch, weshalb wir eifrig an einer Lösung arbeiten. Ohne euch mit technischen Details langweilen zu wollen, könnte es sein, dass die Lösung einige Tage in Anspruch nimmt. Wir halten euch auf dem Laufenden und versuchen, so bald als möglich wieder für euch da zu sein.

Herzlich grüßend,

das Pixeldiskurs-Podcast-Team

Pixeldiskurs-Podcast #115 – Games for Good (mit Thomas Kunze)

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Digitale Spielen weisen ein enormes Bildungspotenzial auf. Mit dieser Prämisse haben wir uns bereits mehrfach beschäftigt. Aber wie lässt sich jenes Potenzial praktisch nutzen? Die Initiative Games for Good versucht eben diese Frage zu beantworten, indem sie mit Entwicklerstudios und Bildungsinstitutionen zusammenarbeitet. Thomas Kunze vom Games Institute Austria ist Gründer von Games for Good und heute bei uns zu Gast, um über seine weitreichenden Pläne zu sprechen.


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Pixeldiskurs-Podcast #114 – Deutschland sucht das Super-Spiel

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Als Setting schafft Deutschland es zumeist nur in größere Spieleproduktionen, wenn es um den Zweiten Weltkrieg geht. Wir fantasieren daher einige mehr oder weniger abstruse Ideen für Spiele zusammen, die – jenseits des Kampfes gegen Nazis – in Deutschland spielen könnten.

Außerdem geht es um The Witness, Geschichten in Rennspielen und Ohrwürmer.


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Pixeldiskurs-Podcast #113 – Nintendo Labo (mit Alexander Michaelis)

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Nintendo Labo sorgte zunächst für Verwirrung. Verkauft Nintendo tatsächlich Pappe? – Gemeinsam mit unserem Gast Alexander Michaelis klären wir einige der Missverständnisse auf und ergründen zum Abschluss der laufenden Themenreihe Nintendo Labo als retronostalgischen Hybriden aus analoger und digitaler Spielerfahrung.

Außerdem geht es um die anhaltende Crunch-Problematik, nicht nur aber auch im Kontext von Rockstar Games, um Reigns: Game of Thrones und die Tobis Verwandlung in Rick.


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Pixeldiskurs-Podcast #112 – Überlegungen zum Raum
(mit Prof. Dr. Stephan Günzel)

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

Die Frage danach, wie digitale Spiele Räume repräsentieren, imaginieren und konstituieren mag zunächst abstrakt wirken. Sie führt jedoch zu überaus interessanten Überlegungen, wie unser heutiger Gast Prof. Dr. Stephan Günzel von der TU Berlin beweist. Mit ihm sprechen wir über die Relevanz der Mini-Map, den Bedeutung des spatial turns und den Barbie-Test.

Außerdem geht es um den Umgang mit reaktionären Trollen, Mini Metro und Ameisen.


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