#227 State of Blizzcon Direct

Hinweis: Alle Folgen des Pixeldiskurs-Podcast sind mittlerweile im /media/rep archiviert.

In den letzten Tagen gab es eine ganze Reihe von Ankündigungen im Kontext der BlizzConline, Sonys State of Play und der Nintendo Direct. Wir lassen unsere Blick über die zentralen Ankündigungen schweifen und diskutieren die Formate im Kontrast zueinander.

Außerdem geht es um die Kontroversen um Hogwarts Legacy, um die Zukunft einschlägiger Entwicklerstudios und Komplikationen beim Headset-Kauf.

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#226 Little Nightmares II

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Fortsetzungen haben es oft schwer. Insbesondere nach dem enorm gelungenen Vorgänger sind die Erwartungen an Little Nightmares II hoch. Tobi hat sich für uns gegruselt und teilt seine Impressionen.

Außerdem geht es um die Odyssey des PS5-Kaufs, Drift-Probleme des DualSense-Controllers und die GameStop-Aktie.

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#225 Let‘s Play mit Upload-Filtern

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2019 – ein Jahr, in dem Theaterbesuche noch möglich waren und man chirurgische Masken auf Großveranstaltungen nur als Teil von Cosplays trug. Doch die Debatte von damals um die EU-weite Urheberrechtsreform und die damit drohenden Upload-Filter ist keinesfalls veraltet. Erst letzte Woche legte das Justizministerium einen Gesetzesentwurf zur Umsetzung in nationales Recht vor. Wir diskutieren vorwiegend die möglichen Auswirkungen auf die Gameskultur.

Außerdem geht es um die Methoden von PS5-Scalpern, um die verbandsrechtliche Anerkennung von eSport und um die Produktion der The Last of Us-Serie.

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#224 Let‘s Play als politisches Forum (mit Thomas Spies)

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Vermehrt dienten in den letzten Jahren Spiele und Twitch-Streams als parteipolitische Kommunikationsplattform. Auch die Kommunalebene ist von dieser Entwicklung nicht ausgenommen, wie anhand der Veranstaltung Let‘s Play mit Tommy deutlich wurde. Wir diskutieren die Veranstaltung und sprechen mit dem Oberbürgermeister der Stadt Marburg, Dr. Thomas Spies (SPD).

Außerdem geht es um The Medium, die Schließung der Google Stadia-Studios und unsere PlayStation-Statistiken.

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#223 Lesekreis: Jürgen Fritz – Macht, Herrschaft und Kontrolle im Computerspiel

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Die Frage, warum Computerspiele faszinieren, umtreibt Jürgen Fritz in verschiedentlichen Publikationen. Eine Antwort, die wir in unserem heutigen Lesekreis diskutieren, ist, dass Spiele Macht, Herrschaft und Kontrolle in verschiedenen Funktionskreisen wirksam machen und so in einer engen Beziehung zum Alltagsleben der Menschen stehen.

Außerdem geht es um die GameStop-Aktie, die Epic Game Store-Exklusivität von Hitman 3 und Candy Crush in Ministerkonferenzen.

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