Pixeldiskurs-Podcast #55 – Hier könnte Ihre Werbung stehen

Das Fernsehprogramm wird stets von Werbespots unterbrochen und selbst Streaming-Anbieter wie Netflix greifen auf Product Placement zurück, sollten die Produktionskosten einen gewisses Maß übersteigen. In Free2Play-Titeln sind wir Werbeeinblendungen längst gewohnt. Aber wie lässt Werbung sich sinnvoll in Spiele integrieren? Dürfen auch Vollpreis-Titel mit Werbefinanzierung arbeiten? Wir diskutieren die Möglichkeit von Product Placement und Werbespots in Ladebildschirmen.

Außerdem geht es um Speedruns, digitale Geschichtsschreibung und den Tod von Chester Bennington.

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Inhalt:

00:00:00 – 00:25:45 Unsere Spielewoche

00:25:45 – 00:44:20 Presseschau

00:44:20 – 01:27:30 Thema der Woche

01:35:00 – 01:44:48 Hörerkommentare

Shownotes:

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Über Tobias Klös

Tobias Klös (tk), M.A. Erziehungs- und Bildungswissenschaft, ist seit 2016 Co-Host des Pixeldiskurs-Podcasts. Im Bereich der Game Studies interessiert er sich für Game-Based-Learning, Gamification, Kulturindustrie und die Räumlichkeit digitaler Spiele.

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Über Stefan Heinrich Simond

Stefan Heinrich Simond (shs) publiziert und unterrichtet im Bereich der Game Studies am Institut für Medienwissenschaft der Philipps-Universität Marburg. Er promoviert zur Konstruktion psychischer Krankheiten und psychiatrischer Institutionen in digitalen Spielen, ist Chefredakteur bei pixeldiskurs.de und hostet den wöchentlichen Pixeldiskurs-Podcasts.

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Über Sophie Bömer

Sophie Bömer (sb) ist seit 2013 Studierende an der Philipps-Universität Marburg und hat vor Kurzem ihren Master in Medienwissenschaften begonnen. Obwohl sie sich selbst nicht unbedingt als eingefleischte Spielekennerin bezeichnen würde, hat sie dennoch Freude daran, sich (auf wissenschaftliche Weise) mit Videospielen aller Art auseinanderzusetzen. Neben diesem Interesse und dem beinahe ungesunden Konsum von Serien auf Netflix setzt sie sich auch gerne mal mit den Fan Studies auseinander.

2 comments

  1. Googlealert sei Dank bin ich über euren Podcast gestolpert – sehr spannend und danke für die nette Besprechung unseres Blogs! Der Eintrag basiert hauptsächlich auf Thomas Dissertation die unter dem Titel „Geschichte des virtuellen Denkens“ 2018 bei Springer erscheinen wird und meinem Artikel „Hyperrealität des Videospiels“, der wahrscheinlich noch 2017 in einem Sammelband bei Panama raus kommt. Den Titel des Bandes weiß ich aber leider nicht. Solltet ihr Interesse haben, kann ich euch gerne meinen Artikel schicken – meldet euch bitte einfach per Mail bei mir.

    Besonders gefreut hat mich, dass ich mit Slavoj Zizek in einem Atemzug genannt werde, auch wenn es nur um die Unaussprechlichkeit des Nachnamens geht 😉

    Liebe Grüße,

    Martin

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